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第二百三十一章:百亿玩家(2 / 2)

杂七杂八大约十多个文明,这些文明构成现在的玩家。


目前苏然手底下收集因果点的主力已经开始,不,应该说已经从代行者转变成为玩家了。


现在的苏然自身是绝对不缺因果点的,目前苏然的精力已经放到了世界攻略的上面。


每攻略一个星球的时候,苏然获得的因果点都是按兆来算的,攻略一个世界能够获得多少可想而知。


前几日苏然花费了接近全部的因果点,就是为了现在这一刻。


生化危机世界里,苏然站在高空静静的俯视着地球,双眸之中隐约还能看到纯白色的纹路。


就是为了兑换这个知识,苏然花费了接近全部的因果点。


实际上这一笔买卖绝对算很值了,在无数世界之间知识是无价的,尤其是这种最高端的知识。


缔造星移世界延伸吞噬规则体系。


在地球的附近注入这种规则,从地球开始这个规则会自动地进行扩张,一步一步的扩大,直到吞噬了整个世界。


太阳系,银河系,河外星系,本超星系团……宇宙,平行宇宙,多元宇宙,全能宇宙,高位世界……


只要在自己掌控的权限之上建立了这个规则,这个规则就会自动蚕食其他的规则,自我复制把另外一个自己置换到新区域里面。


这个规则使用是有一个前提条件的,想要使用最起码需要一个地球大小的行星。


一个杠杆可以翘起地球,但是这个杠杆也需要足够的利。


缔造星移世界延伸吞噬规则体系bug的就在于这一点了,这个规则体系可以通过一个接近不可思议的力道,直接吞噬整个世界。


世界大小大概在单体宇宙的,基本上一个地球大小的行星就可以完成吞噬,不过世界越大需要基础的质量也就越多。


如果想要吞噬多元宇宙的话,那么最起码也得来一个恒星作为基础。


如果在这个宇宙上面还存在一个更上位的宇宙,那么所需要的基础质量就是宇宙了。


恒星与宇宙的差距有多大?


这个差距远超地球上的一粒沙尘于太阳之间质量比较的大小。


不过这种世界带来的收益也是可观的,拥有上位存在的世界基本就跟一个套娃一样,一层更比一层大。


这种世界的收益也是如此。


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