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190 没什么可悲伤的(2 / 2)

末世了,再是强悍的队伍,每日都会死人,这也是正常现象了,残酷一点想,人类遭逢大难,需要的就是优胜劣汰,那些很轻易就能被丧尸吃了的人,今日不死明日也会死。


没什么可悲伤的。


不管怎么说,这支队伍勉强占据了一个有利的高地地形,也弄了一些不错的好车挡在了铁栏杆的外面当警戒线,警戒线外面则挖了一圈儿壕沟,仅留一条道进入警戒线,那便是公园的正门。


此时掉入了壕沟里的丧尸多不胜数,围在公园外面的丧尸更是越来越多,隐隐的,那壕沟里的丧尸都快要铺不下了。


队伍的领头人也聪明,丧尸以前是依靠灵敏的听觉搜捕猎物的,尽管它们具有召唤同伴的叫声,一只丧尸召唤另一只丧尸,结果一来就是一大片的尸潮,但同时,它们在行动的时候,会首先选择走平坦的路,前方和左右都被堵着,或者离了目标太远,它们才会考虑到爬坡。


比如现在,丧尸掉入了壕沟里,它们不会第一时间反应,从壕沟里面爬上来,然后越过汽车,爬上栏杆,去吃掉里面的人类,它们只会撞到了墙壁,贴着墙壁往左右移动,以为自己转过这一堵墙,就能离它们的猎物近一些了。


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