硬件条件例如军力和财力还有领土范围和新京相比天差地别的藩地之所以可以一经开战就连连取胜,甚至于巫女部队这样的绝对精锐堪称人间之神的存在都折戟沉沙。
便是因为他们非常重视一种哪怕在和平了漫长时间的新月洲不提,里加尔尤其是西海岸那些战斗连连的小国,实际上人们也常常忽视的重要战争相关——
情报。
为什么他们绕过了章州那些摆明了是拖时间的废物武家子弟组成的陆路防线?
又是为什么他们知道水俣的渔夫能被煽动起来组成下克上运动?
巫女们的行动路线和构成人员甚至是鬼族穿着的盔甲厚度都被藩地一方牢牢把控,他们从头到尾都对自己的对手知根知底,而新京一方则就连信息出现了泄露都不清楚。
藩地的领导阶层深知情报的重要性。
能够把握住对方的人数规模,装备和具体位置,就可以对此作出响应准确地调动出来一支针对性质的部队。
10名鬼族能对付100名武士的话,那就调动200名武士;又或者佯攻使她们分开,哪怕总兵力势均力敌强行战斗顶多惨胜,只要运用计谋掌握情报,确保短期内处于一片区域的兵力弱于己方,便可在较好保存军力的情况下一点点蚕食掉比自己更加强大的敌人。
藩地的行动很明显是完全基于各种重要情报的,他们非常重视情报的重要性。因此即便一行人交手的理论上是敌视藩地的宛州武士,一旦那10人回去求援上报,他们也可以视为自身已经暴露给了藩地的敌人。
以藩地迄今为止的表现,到这个时候还麻痹大意觉得没什么问题,那只能说是在自寻死路。
因此他们需要立刻撤离,再三变道,之后在相对安全一点的地方重新整理行装。
身强力壮的鬼族勇士们不光战斗力惊人,干起活来也速度飞快。按照贤者设想拆除了床铺回收木板和各种配件改造的马车一瞬间内部空间就大了起来。而他们又把物资之类的再分配了一下,除了把篷布替换成硬质木板组成的车厢以外还把部分余下的用在了其它马车上。
最大的那台六轮马车的顶部按照设计改成了弓兵们的移动射击平台,而除此之外下面车厢还开了不少横向的长条孔,用来把矛伸出去攻击从下方靠近马车的敌人。
设计虽然简单,但整体稳固又实用。鬼族们之前战斗中锐器几乎全都损坏,遗留下来的结实耐用的镶钉硬木大棒实际上也是她们最爱用的武器,所以在进攻手段上问题不大,比较麻烦的是护甲。
庞大的体格意味着战利品那些足轻胴甲她们没法穿,而眼下缺乏工具和有能匠人的情况下也没办法拆解重新改造。最后只能是包括照月在内的3名战斗力最强的鬼族勇士穿上了她们之前战损的如今打了些补丁的甲,而其他人则是在亨利的建议下使用那些大量得到的足轻短枪,当做标枪投掷,远程攻击。
对于人类而言有些太重丢不远的短枪在鬼族手里却相当趁手,和人的枪矛结构与里加尔有所不同,截面并非菱形而是三角形,一面平整另外两面倾斜。
这种特殊结构与里加尔矛孰优孰劣尚不清楚,但最少和人的设计上是追求在保留穿刺能力的同时重量也不至于太过过分的。
尽管面对装甲目标还是不如钝器打击,但这一批投矛也算是在箭矢之外又增加了他们远程攻击的能力。
宛州的人大概率因为之前的恶性交战也要对他们怀抱敌意,尽管还要严防藩地进攻加上州牧等级的人必然是知晓巫女存在的,所以大概率不会是整个州的jūn_duì 都来追杀。但眼下所在的这块区域内的敌意是可以预见的,所以少说几百多则上千的本地守军追兵应该会出现。
而再者加上藩地军一旦得知了他们的存在,两个眼中钉和于一处,此时不出手更待何时,也必定会加快追击进攻的步伐。
真真正正字面意义上的腹背受敌。
哪怕鬼族能以一敌十,那也是健康以及护甲与武器完好并且还有巫女协助的状态下。此时其它因素都大打折扣,能做到无伤毙敌的最大人数顶多也就是5人了。
当然这是5名训练有素装备精良的骑马武士,足轻之类的人数还能翻一翻。
但即便如此再加上战斗力同样夸张的我们的贤者先生和略逊一筹但也是人类当中顶级的目盲剑士,配上其他人的辅助。
遇上百人规模的部队,他们也最好能避开就不要战斗。
因为这不是目的。
和宛州武士的战斗得不偿失,虽然这一次他们得到了相当重要的战利品,但每一分他们削弱的力量都会造成之后藩地进攻时宛州更快沦陷。
这是资敌行为。
而和藩地军的战斗虽然少了这一层的考量,但他们毕竟在进军。一旦陷入缠斗和消耗战,对于没有补给能力的一行人而言,会相当致命。
能逃则逃,对方实在追得紧,就依靠机动力和远程投送力量,最少做到在近距离交战之前大幅度削弱对手实力。
这样一方面来能更好避免己方在近战时减员或者有人受伤被削弱实力拖慢步伐,另一方面,也能加快结束战斗的速度,在对方援军到来之前打完开溜。
贤者根据现状所制订并且改良马车以适应的接下来的战斗方案,便是这样注重机动性和远程打击能力的打带跑战术。